Стрим по созданию сетевого шутера на Unreal Engine 4 – Часть 14

14я часть по созданию сетевого шутера. Создаем голосование за следующую карту в конце раунда, а так же делаем сам переход. Добавляем прототип ещё одной карты.
Группа в ВК по стримам: http://vk.com/ue_stream

ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ
Поделиться



Обсуждение закрыто.